건축 디지털 에셋 마켓플레이스

폴더 속 파일이
별이 되는

한 학기를 들여 만든 도면 블록, BIM 패밀리, 판넬 템플릿. 제출이 끝나면 폴더에 잠기는 파일을 다른 사람의 작업 시간으로, 만든 사람의 수익으로 바꿉니다.

2026년 가을 오픈 · 등록 순서대로 초기 판매자를 모십니다

.dwg .rfa .skp .3dm .png .psd COSMIC STUDIO

왜 만드나

잘 만든 파일은 대부분
폴더에서 끝납니다

건축 전공생 한 명이 한 학기에 만드는 파일은 수백 개입니다. 그중 다시 열리는 건 거의 없습니다.

졸업설계_최종_진짜최종 /
├─ 블록 / 창호_상세_1대20.dwg
├─ 패밀리 / 커튼월_유닛_1200.rfa
├─ 매스 / 대지_주변부.3dm
├─ 재질 / 노출콘크리트_거친면.png
└─ 판넬 / A1_최종_인쇄용.psd

마지막 열어본 날 2025.06.14 · 이후 접근 없음
외장 하드로 옮겨진 뒤 다시 열리지 않음

  • 만든 사람

    학기가 끝나면 그대로 잠깁니다

    축척과 레이어까지 맞춰 정리한 상세 블록도 제출이 끝나면 쓸 일이 없습니다. 파일의 가치는 그대로인데, 넘길 방법이 없습니다.

  • 찾는 사람

    결국 처음부터 다시 그립니다

    필요한 건 도면 한 장 분량인데, 국내에는 건축 자료를 제대로 사고팔 곳이 없습니다. 카페와 단톡방을 뒤지다 밤을 새우고 직접 그립니다.

  • 시장

    무료 자료는 많지만 기준이 없습니다

    제조사 배포 자료는 자사 제품 스펙에 묶여 있고, 공유 자료는 축척·레이어 규칙이 제각각이라 정리하는 데 그리는 것만큼 시간이 듭니다.

3단계

올리는 것도, 사는 것도
세 단계면 끝납니다

계정을 만들고 파일을 올리는 데 걸리는 시간은 십 분 남짓입니다.

01

올리기

작업 파일과 미리보기 이미지를 올리고 프로그램 버전, 축척, 레이어 규칙을 채웁니다. 가격은 직접 정합니다.

평균 10분

02

검수받기

파일이 실제로 열리는지, 표기한 정보와 맞는지 확인합니다. 통과하면 바로 등록되고, 아니면 무엇을 고쳐야 하는지 함께 보냅니다.

영업일 2일 이내

03

정산받기

팔릴 때마다 판매가의 95%가 쌓입니다. 매월 정산일에 등록한 계좌로 보냅니다. 최소 정산 금액은 없습니다.

월 1회 정산

취급 에셋

설계실에서 만들어지는
거의 모든 파일

도면부터 판넬까지, 건축 작업 과정에서 나오는 결과물을 다룹니다.

.dwg / .dxf

CAD 블록

창호·계단·난간 상세, 도면 심볼, 가구 평면. 축척과 레이어 규칙을 표기합니다.

.rfa / .ifc

BIM 패밀리

Revit 패밀리와 파라메트릭 부재. 지원 버전과 매개변수 목록을 함께 봅니다.

.skp / .3dm / .max

3D 모델

SketchUp·Rhino 매스, 가구, 조경 요소. 폴리곤 수와 재질 포함 여부를 표기합니다.

.png / .jpg

텍스처 · 컷아웃

노출 콘크리트, 목재, 벽돌 재질과 배경용 인물·수목 컷아웃. 해상도와 타일링 여부 표기.

.txt / .json

AI 프롬프트

투시도, 다이어그램, 무드보드 생성 프롬프트 세트. 결과 예시 이미지와 함께 올립니다.

.indd / .psd / .ai

포트폴리오 · 판넬

편집 가능한 포트폴리오 레이아웃과 공모전용 A0·A1 판넬 템플릿. 사용 서체를 명시합니다.

판매 수수료

5%

1만 원에 팔면 9,500원이 남습니다.

등록비도, 월 이용료도 없습니다. 팔릴 때만 5%를 받습니다.

COSMIC STUDIO5%
Fab12%
PromptBase20%
Unity Asset Store30%

각 플랫폼이 공개한 기본 판매 수수료 기준이며, 정책과 판매 조건에 따라 달라질 수 있습니다. 결제대행 수수료는 별도입니다.